仙尊为何在颤抖?[穿书]第196节 (第1/3页)
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作为卡牌界里程碑式的标杆,除了精准的数值,杀戮尖塔最重要的特点还有「去流派化」,即卡牌的兼容性极强,让卡组有更多选择,以及随机风险可控的战略博弈。
这三点里面,随便挑出一个都需要大下功夫,要知道一款好游戏可不是拍着脑袋就能做出来的。
但是吧,他们的目标可不是做一款以现代游戏角度的佳作。
只要游戏能玩,能让玩家们自愿打开,深入体验,就算成功。
反正无论搞出什么玩意,对这个世界的大家而言都是前所未有的新奇存在。
等到以后再加入到已经做好的卡牌游戏中就可以。
叶苍澜:“来吧,核心玩法已经有了,现在开始设计大框架。”
傅念迟在叶苍澜手把手的指导下,尽可能设计好了游戏框架,他采用了最寻常的爬塔模式,每一层都能随机选择buff,每层击败boss之后可�
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